디자인이란 아름다움과 기능의 조화라는 본질적인 목표를 가진 특정 아이디어를 구체화하는 과정이며 형식과 기능의 통일과 기능을 의미합니다.
디자인의 기원은 라틴어"디자인"에서 유래했으며, "계획은 그림에서 보여진다"는 의미입니다. 최근에는 머리카락 디자인이나 금융디자인 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있는 의미이지만 디자인의 본질적인 의미는 표면에 나타자지 않는다는 외관마저도 만드는 것입니다.
디자인은 항상 목표이며 디자인을 통해 달성하는 기본 가치이기도 합니다. 디자인은 무의식적이고 맹목적인 행위가 아니라 프로세스입니다. 이 과정은 '행동'으로 이루어져 있기 때문에 이 과정을 통해 아이디어의 이미지와 대상 표현을 시각화하는 디자인의 궁극적인 의미이다.
인간이 사용하는 것은 디자인을 만드는 디자이너의 디자인으로 디자인 행위의 결과입니다. 디자인은 인간의 독특한 행위이며, 인간이 발명한 모든 이미지와 계획의 실현은 생존을 위한 도구의 발명과 주거 형태의 생산으로 시작하여 오늘날 인간의 본질적인 문제에 중대한 영향을 미칩니다.
그러나 오늘날의 디자인은 항상 시각적으로 요구되는 새로운 감각과 상징주의뿐만 아니라 아름다움을 추구하기 위해 인간의 감각을 동원합니다. 때때로 의미는 시대와 사람, 지역에 따라 다르며 무한한 형성 원리가 포함되어 있기 대문에 원점과 원점을 정확하게 파악하기 매우 어렵습니다. 이에 본 연구에서는 기존 디자인의 개념적인 의미를 다음과 같이 요약하였습니다.
1. 행동을 세우는 과정
2. 사회에 사는 인간의 물질적, 정신적 요구에 구체적인 환경을 조성하고 적용하는 과정
3. 제품의 창조와 가치를 창출하기 위한 활동을 계획하고, 인간의 삶에 도움이 되는 대상을 만들기 위한 조형적 활동이다.
예술과 디자인, 그리고 모든 다른 창의적 문제 해결 방법은 다른 측면과 밀접한 관련이 있으며, 다른 측면은 거의 관련이 없습니다. 스티븐은 또한 이것을 다중 격차의 원리라고 불렀습니다. 이는 트리셰 디자인에서 벗어나기 위해 사고와 디자인의 다양성을 이끌어내는 지배적인 개념, 아이디어 및 주제를 찾는 것을 의미합니다.
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